A játékok tapasztalatainak alkalmazása a szoftvertesztelésben A sokszereplős online szerepjátékok világában különböző technikákat lehet megismerni. Ha szeretnénk, akkor ezeket a technikákat akár a tesztelésben is…
A tesztelési folyamat fejlődése, állomásai Nap mint nap találkozunk olyan cégekkel, akik alkalmazásokat fejlesztenek. Mindenhol hasonló problémák merülnek fel, melyek megoldása nagyban függ a tesztcsapat…
A szolgáltatásmegtagadás típusú támadások anatómiája Hogyan, és a rendszer mely pontjain történhet egy szolgáltatásmegtagadás típusú támadás? Nemcsak erre kapunk választ a cikkből, hanem arra is,…
Hogy ne a saját kárunkon tanuljunk Ha biztonságos alkalmazásokat akarunk készíteni, nem árt, ha szakembereinket felvértezzük különböző programozási technikákkal. De ne gondoljuk, hogy csak egyes…
Az információ védelme Mindenkinek mást jelent az IT-biztonság. Valaki védi az információit, valaki nem. Egyesek a Facebookra teszik ki a személyes adataikat, mások nem. De…
Interjú Inotay Balázzsal 2011 végétől érhető el ingyenesen mind a három mobilplatformra a MasterCard Mobile névre hallgató alkalmazás, amely a fizetést és a számlák kiegyenlítését…
Ha már éles üzemmódban megy a szoftverünk… Mire tudjuk használni a Splunkot? Hogyan tudjuk a teljes szoftver és a felhasználók interakcióinak követésére használni az alkalmazást?…
Elsajátítandó programozási nyelvek etikus hackerek részére Ha hackerek akarunk lenni, célszerű pár programozási nyelvet megtanulnunk. Hogy mik ezek? A cikkben rövid összefoglalót kapunk azokból a…
Tesztlefedettség – Ipari szabványok Tesztlefedettség alatt sokmindent érthetünk. Általában a kódsorok lefedését és a lehetséges utak lefedését értik a tesztelők alatta. De hogy egyszerre mindkettőre…
A tesztpiramis és a kódlenyomat Hogyan tudjuk növelni a tesztelésünk hatékonyságát? Például úgy, hogy releváns teszteket választunk egy-egy funkcióra, folyamatra, ezáltal csökkentjük a felesleges tesztek…